Suggerimenti di gioco.
La nuova cronaca è agli inizi e freme l’attesa, l’entusiasmo dimostrato dai giocatori è lodevole e incoraggiante per i narratori. Ringrazio tutti quelli che, con il loro contributo, stanno aiutando questo difficile parto. Questo è un momento molto difficile per la narrazione, la genesi di tutto quello che fa da sfondo al gioco, il collaudo del regolamento e la rifinizione dell’ambientazione sono ad un punto cruciale. I ritardi nella lavorazione sono dovuti al fatto che alcuni punti meritano di essere valutati molto attentamente per evitare gli errori del passato. Siamo coscienti che mettendo buone basi ora il lavoro futuro sarà più facile e fruttuoso.
Premesso questo volevo chiarire un punto importante del nuovo gioco.
Il Branco:
La principale differenza di gioco fra la nuova e la vecchia cronaca sono i branchi, nella storia di Praga prima si decidevano i personaggi e successivamente questi venivano associati a un branco. Nella cronaca di Montereal viene lasciata libera iniziativa ai giocatori di creare un branco con l’identità che più desiderano, modellando i propri PG attorno ad esso.
Questo è il momento dove iniziano a delinearsi i BKG di branco e, a nostro avviso, questo è un momento di cruciale importanza per il gioco.
Come deve essere scritto un BKG di branco:
Le idee che ho visto nei vari forum di branco sono molto belle e sinceramente entusiasmanti per chi scrive poi le storie di gioco. Vorremmo però che alcuni punti venissero approfonditi e caratterizzati.
1) Carattere del branco: abbiate ben chiaro come si comporta il branco in determinate situazioni di gioco, conservare l’individualità è importante ma ci saranno momenti dove il vostro gruppo reagirà compatto. Fatevi bene un’idea di quando questo accade e come si deve reagire. Darete l’idea di un gruppo compatto e non di una mandria che segue il Ductus.
2) Aspetto del branco: sia il comportamento generale sia la costumanza, ribadite la vostra appartenenza al gruppo anche nel vestire e nel relazionarvi agli altri. La scena ne guadagnerà in stile.
3) Peculiarità di branco: rendete il vostro branco unico, dategli delle abitudini, dei gesti delle parole usate spesso, dei modi di camminare, di combattere, ecc…questo galvanizzerà e arricchirà la vostra interpretazione.
4) Influenze del singolo nel gruppo: pensate al ruolo di ognuno all’interno del branco, quali sono i suoi diritti e i suoi doveri, cosa ci si aspetta da lui. Pensate inoltre a cosa significa essere assieme per così tanto tempo, a come le fobie e le caratteristiche del singolo possono essere assimilate dal gruppo. Pensate, ad esempio, a cosa vuol dire avere un Malkavian o un Setita in branco, oppure un Cainita con la fobia dell’acqua corrente, ecc….
Se volete potete scrivere un breve codice comportamentale o delle vere e proprie regole, l’importante è essere coerenti e mantenere la coerenza nel tempo. Questo renderà il gioco del vostro gruppo vivo e intrigante.
Linee guida importanti:
Quando scrivete il BKG di branco o qualche documento che riguarderà il vostro gioco di gruppo ricordate sempre alcune regole che sono a mio avviso fondamentali:
• Tutti devono e possono dare il loro contributo: è importante che ogni giocatore si senta parte integrante del gruppo di giocatori, date la possibilità a tutti di contribuire (anche in modo minimo ma comunque sostanziale). Es.: ci sono due che vorrebbero essere il Priest, a tavolino viene deciso per uno ma il gioco deve dare la possibilità a tutti e due di sviluppare il proprio pg, potrebbe esserci dunque una rivalità interna o una forte collaborazione.
• Aggiungere particolari: più particolari ci sono e più il vostro branco sarà unico e caratteristico. Non lasciate troppe cose al caso altrimenti la vostra interpretazione ricadrà talmente nello stereotipo dal risultare fotocopia di quella di un altro. Cercate l’originalità senza passare per il regolamento.
• Consultate i narratori: un narratore saprà indirizzarvi nella giusta direzione qualora abbiate dei dubbi, cercherà di aiutarvi nel rendere il vostro gioco unico e coinvolgente. Se un narratore dà dei consigli apparentemente senza senso è perché intende amalgamare il vostro gioco a quello altrui.
Spero che questa guida possa esservi utile.
Ciao a tutti.
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