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Live One-Two-Three Shot _ NIHIL by Pedro & Manuel
9 febbraio, 2009 - 20:41
#1
Live One-Two-Three Shot _ NIHIL by Pedro & Manuel
Salve a tutti!! Annunciamo con piacere che a seguire all'imminente live Camarilla one shot seguirà un live con un'ambientazione molto particolare e "diversa", ideato da Manuel e sviluppato assieme al sottoscritto! Per chi volesse saperne di più, in area download è presente il Pdf dell'ambientazione, sotto la sezione Camarilla! Aggiungo che la data probabile è il primo sabato di Aprile! Buona lettura e scrivete pure qui per info e commenti!
Scusate, mi trovo già costretto a segnalarvi un errore nel pdf dell'ambientazione.
Pagina 7
Filippo Aurelio Ricordi, Toreador di Nowere.
La correzione è:
Filippo Aurelio Ricordi, Toreador di Nihil.
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Il Grande Pedro è tornato!
...e mo' so cazzi...
Ah, magari poi cancella questo post... lol
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Il Grande Pedro è tornato!
...e mo' so cazzi...
Annina
Annina
Oh..finalmente qualcuno che ci da soddisfazione!!!! ^^ Bravi Bravi!
Colgo l'occasione per dire che se qualcuno ha preferenze per un determinato clan può chiederlo già da ora, e risponderò via pm per dire se sia disponibile o no! Alcuni clan sono un po'... come dire... ELITARI, quindi sarà meglio che vi affrettiate! XD
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Il Grande Pedro è morto...
...ma so' cazzi acidi lo stesso!!!
...che dire? E' venerdì... e sono un po' alienato!
Per il live sono con voi....adesso ci penso un po' e vi dico...uhm sono indeciso...
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Madre:"ANATEMA!"
Jean Cloude:"Nooo...Anatema nooo...."
Madre:" Sìììì! Da qui alla prossima serie sarai prigioniero nel paese dove non esistono i saldi!"
Jean Cloude:"VAFFANCULO!!
...che dire? E' venerdì... e sono un po' alienato!
LOL Cmq Caino è del clan dei Pedri!!
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Il Grande Pedro è morto...
...ma so' cazzi acidi lo stesso!!!
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MASTER DEL POPOLO DI EGEA
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Il Grande Pedro è morto...
...ma so' cazzi acidi lo stesso!!!
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Il Grande Pedro è morto...
...ma so' cazzi acidi lo stesso!!!
Io e Diego ci siamo! Vi sappiamo dire per i dettagli!!! ^^
Annina
LUNEDì 30 SCADE IL TERMINE PER LE ISCRIZIONI.
CHI NON FOSSE ISCRITTO ENTRO TALE DATA SARà CONSIDERATO NON PARTECIPANTE AL LIVE, SALVO CASI PARTICOLARI, DA DISCUTERSI CON ME O MANUEL.
SI è ISCRITTI QUANDO IL PROPRIO NOME APPARE SULLA LISTA QUI SOPRA.
Grazie a tutti per l'attenzione e per le numerose adesioni! ^^
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Il Grande Pedro è morto...
...ma so' cazzi acidi lo stesso!!!
Antonio - Gangrel
Mattia V. - Assamita
Francesco R. - Brujah
Lucrezia - Toreador
Carletto - Ventrue
Filippo - Ventrue
Simone - Nosferatu
Francesco - Ventrue
Paolo R. - Toreador
Elisa C. - Malkavian
Luca (Ciccio) - Brujah
Dario - Malkavian
Vittorio - Assamita
Anna - Brujah
Diego - Ravnos
Alessandro B. - Nosferatu
Mauro - Assamita
Francesca D.B. - Ravnos
L'abbigliamento è lasciato alla vostra scelta, in un periodo che va dal 1200-1300 fino ai giorni nostri!!
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Il Grande Pedro è morto...
...ma so' cazzi acidi lo stesso!!!
Nella sezione Download sono disponibili ora le MAPPE DELLA CITTà DI NIHIL.
Vi invitiamo tutti a scaricarle e godervi la loro magnificenza...
INOLTRE è STATO FISSATO IL LUOGO PER IL LIVE ALLE EX SCUOLE ELEMENTARI DI ZERMEGHEDO.
ORARIO PREVISTO:
RITROVO ORE 20.30
INIZIO LIVE ORE 21.00
FINE LIVE ORE 01.00
LA LISTA DEI GIOCATORI è STATA COMPLETATA CON TUTTI I GIOCATORI CONFERMATI, E SONO STATI ASSEGNATI I CLAN AI PERSONAGGI!
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Il Grande Pedro è morto...
...ma so' cazzi acidi lo stesso!!!
La bestia e la Frenesia:
Nel gioco di Nihil viene lasciato al giocatore decidere il livello di bestialità del proprio personaggio. Dovrà essere lui a decidere in quali casi il proprio personaggio può cadere in frenesia. In generale tutti i personaggi di Nihil non hanno livelli molto alti di bestialità. Qualora si cada in preda alla frenesia si può sempre decidere se questa è da terrore o da rabbia a discrezione del giocatore. Si può resistere alla frenesia spendendo un punto volontà. Lo stato di frenesia dura per una scena.
Meccaniche di Combattimento e di Confronto:
L’azione d’attacco è contemporanea, i due contendenti possono ognuno fare un’azione. Non esistono modi per fare azioni aggiuntive.
Attacco fisico: si attacca con il proprio valore di attacco, lo si confronta con il valore di Schivata del difensore. Se il valore di Attacco è Maggiore o Uguale al valore di Schivata del difensore l’attacco è entrato. Se l’attacco è andato a segno si infliggono all’avversario un numero di punti danno pari alla propria caratteristica Danno. Se il danno è normale si può assorbire un numero di punti danno pari alla propria caratteristica Assorbimento fino al minino di 1 punto danno (se un vampiro ha caratteristica Danno a 0 fa comunque 0 danni). I danni aggravati non vengono in nessun caso assorbiti. Ogni danno toglie un punto sangue, se si scende a 2 punti sangue si cade in frenesia (da terrore o da rabbia a discrezione del giocatore). A 0 punti sangue il personaggio cade in torpore se non ha subito danni aggravati. Un’ulteriore danno quando si trova in questo stato lo porta a morte ultima. Se il personaggio scende a 0 punti sangue e ha subito degli aggravati il vampiro viene ridotto in cenere.
In questo evento le armi non verranno utilizzate dai PG e non hanno un regolamento particolare.
Attacco Mentale o Sociale: Si attacca con il valore di tratto corrispondente e il difensore dichiara il suo valore del tratto. Se il valore di attacco è Maggiore o Uguale al valore di difesa la disciplina riesce. Se l’attacco riesce si applica l’effetto a meno ché il difensore non spenda un Punto Volontà per resistere.
Attacchi che coinvolgono più personaggi: Se l’azione coinvolge più personaggi i colpi saranno ancora in simultanea tra i contendenti, si gestirà la cosa a turni e TUTTI i COLPI andranno automaticamente a segno e l’unica cosa da tenere conto saranno i danni pieni subiti e inflitti (Vale ancora la caratteristica assorbimento). In questo caso tutti i colpi infliggono minimo un danno non aggravato (se un vampiro ha caratteristica Danno a 0 fa comunque 1 danno) .
IMPORTANTE: Situazioni promiscue o confusionarie possono essere risolte ad insindacabile giudizio di un Narratore (protestate dopo il live eventualmente!!!
Discipline:
Di seguito si riportano tutte e sole le discipline conosciute tra i vampiri di NIHIL. Alcune discipline come VELOCITA’, POTENZA, ROBUSTEZZA, PROTEIDE e QUIETUS sono state implementate direttamente in scheda per snellire il regolamento. Potrebbero essere usate altre discipline durante il gioco, fidatevi dei giocatori e dei narratori che le utilizzano e seguite le loro istruzioni.
ASCENDENTE LIV1: SNAP.
Con uno schiocco di dita o il battito delle mani attiri su di te l’attenzione di tutti per un breve lasso di tempo (una o due frasi). Può essere usato solo una volta per scena per personaggio. NON RICHIEDE CONFRONTO
ASCENDENTE LIV2: SGUARDO CHE INTIMORISCE.
Con un confronto riuscito in SOCIALI la vittima rimane intimorita dall’attaccante e dovrà fuggire lontano da lui fino a distanza di sicurezza (almeno 10 metri). Per tutto il resto della scena non intraprenderà azioni ostili contro l’attaccante.
ACENDENTE LIV3: INCANTO.
Con un confronto riuscito in SOCIALI la vittima rimane ammaliata dall’attaccante per un’intera scena. La vittima vedrà l’incantatore come il suo migliore amico o l’amato. L’ammaliante non può chiedere alla vittima di commettere atti chiaramente autolesionistici o fortemente contrari alla città di NIHIL. Si può effettuare solo un tentativo per persona per scena.
AUSPEX LIV1: SENSI ACUTI.
Portando il dito indice all’orecchio ci si può avvicinare di 5 PASSI ed ascoltare senza essere notati (di fatto si acuisce il senso dell’udito in modo da percepire rumori molto flebili). Di fatto si deve indicare la posizione dove, in realtà si trova il proprio personaggio. Forti rumori mentre si utilizza SENSI ACUTI stordiscono il personaggio per alcuni minuti. NON RICHIEDE CONFRONTO
AUSPEX LIV2: LETTURA DELL’AURA.
Con un confronto riuscito in MENTALI la vittima deve rispondere in FUORI GIOCO (senza che il suo personaggio ne sia cosciente) a una delle seguenti domande: Che sensazioni stai provando in questo momento? A che razza appartieni? (umano, vampiro, ghoul, licantropo, ecc…) Hai effettuato Vlauderie o Diablerie di recente? La vittima deve rispondere sinceramente e chiaramente. Si può effettuare solo un tentativo per persona per scena.
AUSPEX LIV3: TOCCO DEGLI SPIRITI.
Con un confronto riuscito in MENTALI la vittima deve rispondere in FUORI GIOCO (senza che il suo personaggio ne sia cosciente) alla seguente domanda: L’ultima cosa che hai detto era la verità? La vittima deve rispondere sinceramente e chiaramente. Si può effettuare solo un tentativo per persona per scena.
Con questo potere si può inoltre richiedere ad un Narratore maggiori dettagli su di un oggetto in proprio possesso e che si possa esaminare dettagliatamente per almeno una scena.
CHIMERISMO: ALLUCINAZIONE.
Con un confronto riuscito in MENTALI la vittima avrà delle allucinazioni molto forti e realistiche a discrezione dell’attaccante. Lo stato alterato dura per una scena o fino a che l’attaccante non smette di concentrarsi. Durante l’utilizzo della disciplina si può parlare e muoversi ma non si può effettuare nessun altro attacco altrimenti l’effetto cessa. Si può effettuare solo un tentativo per persona per scena.
DEMENZA: OCCHI DELLA PAZIA.
Con un confronto riuscito in MENTALI la vittima vivrà dei momenti di pura pazzia. Per una scena si comporterà come se fosse un folle. La vittima può parlare e agire ma non può attaccare altri Malkavian (per i quali proverà una sorta di reverenziale rispetto). Durante l’utilizzo di questa disciplina anche l’attaccante stesso vedrà accentuarsi la sua alienazione e verrà preso da euforia. Durante l’utilizzo della disciplina si può parlare e muoversi ma non si può effettuare nessun altro attacco altrimenti l’effetto cessa. Si può effettuare solo un tentativo per persona per scena.
DOMINAZIONE LIV1: COMANDO
Con un confronto riuscito in MENTALI la vittima dovrà obbedire al prossimo comando impartito dall’attaccante. Il COMANDO deve essere una SINGOLA PAROLA o comunque un’AZIONE SEMPLICE. Alcuni esempi sono: Scappa!, Fermo!, Corri!, Fai Silenzio!, Non Guardare!, ecc… Il dominante non può chiedere alla vittima di commettere atti chiaramente autolesionistici o fortemente contrari alla città di NIHIL.
Si può effettuare solo un tentativo per persona per scena.
OSCURAZIONE
Il personaggio è in grado di rendersi invisibile alla mente degli altri Vampiri. Se nascosto alla vista di tutti, il personaggio può incrociare le braccia sul petto e rendersi invisibile per una scena. In questo stato può muoversi ed avvicinarsi a chiunque. Se il personaggio intraprende qualsiasi azione in questo stato compare. Se, mentre è oscurato, raggiunge un avversario alle spalle e lo attacca, torna visibile ma colpisce automaticamente infliggendo un danno in più rispetto ai danni normali. Il potere dura una scena. Si può utilizzare solo 2 volte per serata.
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Il Grande Pedro è morto...
...ma so' cazzi acidi lo stesso!!!
Complimenti a vivissimi ad Andrea alla sua prova Narratore (sei stato un grande, complimenti!
Annina
grazie narra mi sono divertito e inciuciato a dovere
grande nosfe!!!
alla prossima
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MASTER DEL POPOLO DI EGEA
Innanzitutto un bel GRAZIE! a tutti voi, un live può essere progettato per mesi, ma senza giocatori validi non serve comunque a nulla! Avete saputo dare alla trama dei risvolti approfonditi ed interessanti, nonostante la situazione fosse del tutto inusuale e, per alcuni, spaesante. Ciononostante non vi siete fatti intimorire ed avete sfoderato delle giocate che (lo ammetto) mi hanno lasciato allibito!
Un grazie particolare a Francesca e Diego, nonchè Riga, che mi hanno fatto sgranare gli occhi con la loro giocata del legame di sangue e relativo (o forse meglio dire IMMEDIATO? =P) sgamone! Altre menzioni d'onore vanno ad Alessandro Brotto (neofita sia dell' ambientazione di Mondo di Tenebra che dell'esperienza live), il quale ha sfoggiato un fantastico Nosferatu senza alcuna fatica; Anna, stupenda attaccabrighe che ci ha sconvolto tutti i piani con la sua irruenza! Ed infine (anche se potrei citare bellissime giocate da parte di tutti) vorrei spezzare una lancia a favore del Vika, che, arrivato all'ultimo momento ed impossessatosi del ruolo di ghoul, ha spalato letame in faccia al mio (bellissimo ^^) PnG!
Inoltre, per chi fosse interessato, informo che presto farò mettere in sezione download le 4 tracce di pianoforte che hanno accompagnato la serata di gioco... Non si sa mai che possano servire ancora! ^^
Le idee per il secondo capitolo della trilogia di NIhil stanno già iniziando a formarsi: Come anticipato il secondo atto avrà come titolo "La Consapevolezza", a seguito di questo che era "Il Dubbio", e probabilmente non tutti i Pg presenti a questo live lo saranno anche nel secondo, ma non temete! Anche se non con lo stesso Pg potrete partecipare tutti, nessuno sarà abbandonato al suo crudel destino!
Chiunque volesse aiutare nella creazione della seconda parte della storia potrà farlo semplicemente inviando a me un Pm, un messaggio su Messenger od una Mail con le sue impressioni ( IG o FG), quelle del suo Pg, le cose scoperte nel live, i sospetti, le simpatie, le antipatie o quant'altro desideri!
Assicuro che sarà fatto tesoro e tenuto conto di qualunque parola inviata a tal scopo!
Grazie ancora a tutti,
a presto!
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Il Grande Pedro è morto...
...ma so' cazzi acidi lo stesso!!!
L'ambientazione con regole sociali meno granitiche della Camarilla è stata una piacevole novità, e ha permesso situazioni meno omertose e più viscerali/emotive. Molte faccende avevano un chiaro risvolto etico/morale, dove i PG non avevano una chiara idea di dove stesse il "bene", e dovevano giocarsela tutta lo stesso, cercando di fare del loro meglio. Viva gli autori! Innovativo, sperimentale, brioso! Fantastico insomma! ^^
Mi unisco ai ringraziamenti a Francesca per la nostra giocata: bello tutto, dal testimone lascivo alla ravnos facile al passante guardone alla piazzata in tribunale! XD Questo si chiama gioco autoprodotto di qualità! ^^
Grazie anche al Nosferatu della mia Famiglia, al suo esordio: una ottima giocata da parte di un neofita! ^^
Bello anche rivedervi tutti, era un pezzo che non c'era occasione.
Contatemi per la prossima! ^^
Attendo impaziente il prossimo
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The land is silent... Before the storm
Aspetto con curiosità il prossimo...
bacioni
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Madre:"ANATEMA!"
Jean Cloude:"Nooo...Anatema nooo...."
Madre:" Sìììì! Da qui alla prossima serie sarai prigioniero nel paese dove non esistono i saldi!"
Jean Cloude:"VAFFANCULO!!